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Tecnologia Globo no VFXRio (online) 2020

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Tecnologia Globo no VFXRio (online) 2020

Heloisa Fanti
29 de junho de 2020

Em meio a pandemia do COVID-19, eventos presenciais tiveram que se adaptar e buscar novos endereços – e a internet é o local ideal para recebê-los. O VFXRio, encontro anual de Efeitos Visuais, Entretenimento Digital, Tecnologia e Inovação, aconteceu esse ano de maneira remota nos dias 26 e 27 de junho (sexta e sábado da semana passada), trazendo grandes nomes do mercado para palestras individuais e coletivas.

Durante a tarde do dia 26, abrindo o evento, dois nomes da Tecnologia Globo puderam compartilhar seus conhecimentos e experiências com o público online: Pablo Bioni, gerente de Computação Gráfica do MediaTech Lab, e Uno de Oliveira, supervisor executivo de Efeitos Visuais.

Matteo (VFXRio), Pablo (MediaTech Lab) e Uno (Efeitos visuais) no painel “Processos Digitais e Inovação”

Às 14h aconteceu o painel “Processos Digitais e Inovação”, onde Pablo e Uno puderam conversar sobre o cenário do trabalho remoto e mudanças tecnológicas ao longo do tempo (como o uso de Real Time nas produções), dentre outros assuntos, com mediação de Matteo Moriconi (idealizador do evento).

Pablo e Matteo (respectivamente) no painel “Tecnologias emergentes para produção de conteúdo”

Mais tarde, às 17h, Pablo palestrou no painel “Tecnologias emergentes para produção de conteúdo”, onde pôde contar um pouco sobre sua trajetória, apresentar o MediaTech Lab e mostrar alguns linhas evolutivas em trabalhos de Nextgen VFX, qualidade gráfica de conteúdo, personagens virtuais e estudo de Deepfake, por exemplo.

Para finalizar nossa participação, às 18h30 Uno palestrou sobre “VFX na retomada das gravações pós-pandemia”, assunto importante para o momento do Entretenimento em meio a todas as mudanças que o novo coronavírus instaurou na sociedade.



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