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O que é uma captura de movimentos?

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O que é uma captura de movimentos?

Heloisa Fanti
21 de outubro de 2019

Processo bastante usado em produções audiovisuais, o mocap (ou captura de movimentos) é a gravação de movimentos de um objeto físico, a fim de transpor o material capturado para um modelo digital (3D). Hoje em dia podemos encontrar esse recurso não só no cinema, mas também em novelas, séries, programas de variedades – e muito mais – dentro da Globo, permitindo que atores se transformem em personagens 3D com maior velocidade de entrega.

Durante o processo, uma roupa com diversos sensores espalhados pela malha é vestida no modelo, incluindo cabeça, mãos e pés. No Galpão de Efeitos (Estúdios Globo), ao todo, são 48 câmeras distribuídas num espaço de 11m x 11m e 7m de altura (o espaço central é de 2,5m por 2,5m, com qualidade de captação tão alta que é possível capturar o rosto do modelo sem necessidade de capacete especial).

Equipe de CG e produção da série “Desalma” no Galpão de Efeitos

Recentemente, o time de Computação Gráfica do MediaTech Lab fez uma captura de movimentos para uma de suas novas experiências de realidade virtual, que será lançada na Comic Con Experience (CCXP) em dezembro desse ano. Na foto, nossa desenvolvedora Priscila Ariel emprestando seus movimentos para o sistema Shogun (VICON) com apoio no animador Marcos Piolla, do produtor Marcos Nepomuceno e do desenvolvedor Marcio Araujo (respectivamente).



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