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Os últimos posts do MediaTech Lab

2 de julho de 2020

Mediatech Lab no Globotech #14

Mais uma semana em meio a pandemia, mais um evento online! Dessa vez o Lab foi representado pelo Pablo Bioni, gerente da equipe de Computação Gráfica, no Globotech #14 do Vem Pra Globo. Cada edição… Continuar lendo

Tecnologia Globo no VFXRio 2020
29 de junho de 2020

Tecnologia Globo no VFXRio (online) 2020

Em meio a pandemia do COVID-19, eventos presenciais tiveram que se adaptar e buscar novos endereços - e a internet é o local ideal para recebê-los. O VFXRio, encontro anual de Efeitos Visuais, Entretenimento Digital,… Continuar lendo

16 de junho de 2020

MediaTech Lab na edição “Somos Remotos” do TECHDAY

Em meio a pandemia do novo coronavírus, quase todos nós estamos trabalhando de casa. Por conta disso, os eventos internos e externos sofreram algumas mudanças, sendo adaptados para uma versão online, adiados ou até mesmo… Continuar lendo

4 de maio de 2020

Combatendo a COVID 19 com poder computacional

Depois de realizar todos os protocolos de higiene e isolamento social e se informar sobre como agir durante a pandemia, seria ótimo se pudéssemos fazer algo para combater o coronavírus. A boa notícia é que… Continuar lendo

2 de dezembro de 2019

Pav Grochola palestra nos Estúdios Globo

Mais um convite do MediaTech Lab trouxe um grande nome para palestrar na Globo: na última sexta trouxemos Pav Grochola, supervisor e líder de VFX da Sony Pictures Imageworks. Recentemente, ele fez parte do time de efeitos do filme vencedor do… Continuar lendo

21 de outubro de 2019

O que é uma captura de movimentos?

Processo bastante usado em produções audiovisuais, o mocap (ou captura de movimentos) é a gravação de movimentos de um objeto físico, a fim de transpor o material capturado para um modelo digital (3D). Hoje em… Continuar lendo

25 de setembro de 2019

MediaTech Lab apresenta projeto Aida na IBC 2019

O MediaTech Lab levou projetos inovadores para o IBC 2019: foi o primeiro estande internacional (de muitos que ainda virão!) onde tivemos a oportunidade de apresentar, para empresas de todas as partes do mundo, os objetivos e tecnologias… Continuar lendo

23 de outubro de 2018

Reconhecimento internacional no mundo dos games!

Quando as realidades se misturam é hora de parar pra ver. Nesse caso, até o pessoal da Epic Games se surpreendeu com a utilização da Unreal (pacote de ferramentas deles pra criação de jogos) pela Globo: a integração de… Continuar lendo

8 de maio de 2018

Numerólogos: a primeira matéria escrita por um robô na Globo

Para uma notícia atingir seu apogeu, esta precisa de muito dinamismo para ser liberada, assim como confiabilidade da informação contida e imparcialidade. Com a velocidade que fatos acontecem, se torna difícil possuir número suficiente de… Continuar lendo

8 de maio de 2017

Inteligência Artificial na colorização de imagens antigas do Rio de Janeiro

O custo de colorizar manualmente a quantidade de imagens num vídeo (30 imagens por segundo) e o tempo necessário, inviabilizaria, num curto prazo, a realização de qualquer produto. Utilizando redes neurais artificias e aprendizagem profundo… Continuar lendo

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